Ярославль
ГлавнаяШкола дизайнаИнтерактивная анимация.
Заказать звонок:
+7

Интерактивная
Анимация
ACTIONSCRIPT 3 в Ярославле

15 000 (скидка до 31 Марта)
13 000*
*данный курс можно купить в кредит

За время обучения вы научитесь:

  • Шагать вместе со временем, уметь преподнести информацию с помощью новых технологий!
  • Оживлять картинку и раскрашивать ее звуком и видео!
  • Передвигать объекты по сцене!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 32 академических часа.

  • Занятие №1

    ЛОГИКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ИЛИ «БУМАЖНАЯ РАБОТА»

    Знакомимся с основами. С помощью преподавателя создаем “бумажную программу”, позволяющую нам узнать как “мыслит” компьютер. Практическое задание на этом уроке - составление блок-схемы на поставленную задачу.

  • Занятие №2

    НАЧАЛО ПРОГРАММИРОВАНИЯ. БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ

    Начинаем изучать общие правила синтаксиса для создания кода на конкретный кадр. Создаем первые строки кода - передвигаемся по таймлайну. Практика - исправляем ошибки в скрипте, переходим от одного слайда к другому нелинейно.

  • Занятие №3

    УСЛОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ И ИХ ПРИМЕНЕНИЕ

    Большая часть программирования строится на условных операторах. Знакомимся с ними и на практике переходим от слайда к слайду в нелинейной последовательности.

  • Занятие №4

    ОБЪЕКТЫ. ОПЕРАЦИИ С ОБЪЕКТАМИ

    Обращение к объектам сцены. Изучаем добавление объектов, регистрацию и присваиваем им коды перехода на следующий слайд или изменения внешнего вида и прочее. Практикуемся в создании кнопки, изменяющейся при наведении, в покое и при переходе на следующий слайд.

  • Занятие №5

    ЦИКЛЫ И ОПЕРАЦИИ С НИМИ

    Знакомимся с циклами. Осваиваем теорию и приступаем к практике: зацикливаем последовательность кадров некоторое количество раз.

  • Занятие №6

    ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТА ПО СЦЕНЕ

    Передвижение объектов пригодится при создании анимации. Мы изучим автоматическое передвижение, передвижение мышью и клавиатурой. Практика.

  • Занятие №7

    МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ. ВЫВОД ТЕКСТА НА СЦЕНУ

    Применяем знания математики при программировании, базовые функции обеспечивают краткость кода и оптимизируют силы. Задание практики: студенты создают функцию для создания случайного числа с выводом его на сцену.

  • Занятие №8

    ТАЙМЕРЫ. ВРЕМЯ И ДАТА

    Занимаемся таймерами, с их помощью можно рассчитать выполнение функции по времени. Практика: передвижение объектов с конкретной скоростью. Отображаем текущее время.

  • Занятие №9

    ЗВУК. ФОНОВЫЙ ЗВУК. ЗВУК СОБЫТИЙ

    Знакомимся с функциями звука в программировании. Учимся его использовать по назначению: выставляем фоновое музыкальное сопровождение и добавляем на кнопку звук.

  • Занятие №10

    РАБОТА С ВИДЕО И ГИПЕРССЫЛКАМИ

    Работаем с введением видео в проекты. Создаем Интернет-ссылки. Практика: вставляем ролик в формате кнопки на любую Интернет-страницу.

  • Занятие №11

    СОЗДАНИЕ ИГР: ВОЗМОЖНОСТИ И ПРОБЛЕМЫ. СОЗДАНИЕ ИДЕЙ ДЛЯ ПРОЕКТА

    Flash-игры и работы по созданию. Поговорим о том, какие существуют инструменты и какие есть опасности. Совместный анализ итогового проекта. Продумываем проект для заключительного занятия.

  • Занятие №12

    ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ

    Каждый студент воплощает придуманный заранее проект. Оцениваем получившиеся работы.

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 31 Марта

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

13 000 15 000
скидка до 31 Марта

Фото занятий

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • ПОНЯТЬ ЛОГИКУ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    Узнать, как создается интерактивная анимация, работать с компьютером на более профессиональном уровне;

  • РАЗБИРАТЬСЯ В РАБОТЕ С ОБЪЕКТАМИ

    Сможете добавить объекты на страницу, оживить их и выполнять с ними любые операции;

  • РАБОТАТЬ С МЕДИА И ГИПЕРССЫЛКАМИ

    Получить навыки работы со звуком, видео и другими составными качественного и масштабного проекта;

  • СОЗДАВАТЬ СВОИ АВТОРСКИЕ ПРОЕКТЫ

    Работать как профессионал над своими личными проектами.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок: